大江湖之苍龙与白鸟(The World of Kung Fu Dragon And Eagle)

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尊称这位少阁主为西博东书 林风眠江南四书院门人学子众多,各书院均设有武院,院中教授武学的宗师称为洞主四书院中有位奇人,江西白鹿洞洞主……每个主线10+可收录队友 可学习多种江湖绝技 开发团队: 齐航 - 美术设计&剧情策划 5B大叔 - 系统设计

永恒轮回(Eternal Return)

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这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行高自由度的装备合成规划……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……游戏特性: 一场生命科学的实验狂想 熟悉的2.5D视角竞技游戏 庞大的物品合成系统 有趣、特殊的游戏机制

峰峰小:UNITY小白--Collider被挡住,无法响应OnMouseEnter解决办法

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查询Unity Scripting API手册,可以看到OnMouseEnter函数有一句描述:This

月之继承者(Successor of the Moon)

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传统的横版卷轴平台动作游戏在收到帕尔特诺佩的亡灵骚动报告后,年轻的祭祀斯黛拉踏上了旅途在森林,在雪原,在火山,在地底寻求同伴和精灵的帮助获取各种能力查询事件的真相

战争之人:突击小队 2 - 豪华版(Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition)

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指挥官们现在可以在全新的多人 1v1 到 4v4 模式中与对手面对面交锋。……在特殊地图上全新设计的 8v8 模式更是将战争表现得淋漓尽致。……,成就,云服务,玩家数据,排行榜,语音聊天,Valve 反作弊,朋友邀请以及工坊等- 玩家等级和排名系统

小组帖子:独立游戏找美术!

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和几个朋友决心一起做一款武侠3D的独立游戏-》 有点河洛群侠传+硅谷八荒的合体, 配合上改进了的战斗系统……求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

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正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外。……除了选题场景,这2周还把存档系统做了,优化了方块的操作,把一些隐蔽性比较高的bug解决了,总体来说,进度还可以哈……Is You》、《怪兽远征》、《斯蒂夫的香肠卷》等,我自己清楚这款游戏的谜题质量在这类游戏中,只能做到中等

元数独(Meta Sudoku)

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元数独一共有四种模式:一、经典模式:这一模式包含六个逐级递增的困难度,分别是简单、中等、进阶、困难、专家……三、无尽模式:这一模式依然包含逐级递增的六个困难度,分别是简单、中等、进阶、困难、专家、大师,每次进入新的关卡……,系统都会精心挑选一关属于您的关卡

魔界塔士沙加 2:秘宝传说(Final Fantasy Legend II)

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总体来说,二代与首代极为相似,武器的耐久度设定被保留,战斗系统也与原作几乎完全一样。……此外新加入的日志,会自动记录一些重要信息,以被日后查询

小组帖子:妖闻录——横版ARPG

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玩家掌握核心战斗机制后可根据各种衍生系统针对性进行怪物攻略。……游戏特色:底层逻辑机制双资源战斗循环+策略性技能交互boss特性+自定义成长系统搭配+单元剧推动线性游戏进程有兴趣的小伙伴欢迎进群沟通微

版本:Early Access


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